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Semillero de Investigación: Espacio latente: audiovisual y animación expandidos

Perfil de la organización

Perfil de la organización

Descripción:

El semillero está orientado a investigar y experimentar con la imagen en movimiento y las experiencias interactivas desde una perspectiva interdisciplinar. Este espacio académico busca integrar conocimientos y prácticas de áreas como la animación, el diseño, la creación audiovisual, la programación creativa y los videojuegos para generar proyectos de investigación-creación. Abierto a estudiantes de diversas disciplinas, el semillero fomenta el desarrollo de proyectos que atraviesan fronteras creativas y tecnológicas, para impulsar propuestas que expandan las convenciones de los medios audiovisuales y exploren nuevas formas de interacción y narración.

Objetivos:

  1. 1. Fomentar la investigación y creación interdisciplinar en torno a la animación, el audiovisual expandido y los proyectos interactivos, integrando diferentes enfoques creativos y técnicos.
  2. 2. Desarrollar proyectos de investigación-creación que exploren el potencial narrativo y expresivo de la imagen en movimiento, las experiencias interactivas, las narrativas no lineales y los videojuegos.
  3. 3. Incentivar la experimentación tecnológica y creativa mediante el uso de herramientas digitales avanzadas, técnicas de animación y plataformas interactivas, promoviendo la innovación en la producción audiovisual.
  4. 4. Generar un espacio de colaboración entre estudiantes de diversas disciplinas, donde se fomente el aprendizaje colectivo y la producción de proyectos interdisciplinarios.
  5. 5. Contribuir al conocimiento académico de la universidad mediante la creación de productos audiovisuales e interactivos que tengan un impacto tanto en la comunidad académica como en el entorno profesional.

Lineas de Investigación o proyectos activos:

  1. 1. Narrativas interactivas y audiovisual expandido: Exploración de nuevas formas de narración que involucren la interacción del usuario, las programación creativa para experiencias inmersivas y no lineales en entornos digitales y físicos.
  2. 2. Animación experimental: Investigación sobre técnicas de animación no convencionales y su aplicación en la creación artística, con un énfasis en la exploración de movimientos, materiales y procesos híbridos.
  3. 3. Realidades mixtas y virtuales: Desarrollo de proyectos que integren tecnologías como la realidad aumentada (AR) y la realidad virtual (VR) para generar experiencias audiovisuales inmersivas, con un enfoque en la programación para la creación artística e interactiva.
  4. 4. Nuevos medios y tecnologías emergentes: Investigación de cómo las tecnologías emergentes, como la inteligencia artificial y la programación creativa, pueden aplicarse a la creación audiovisual e interactiva, transformando los paradigmas tradicionales de producción.